USB2.0 是一种高速串行传输总线,采用差分信号传输数据,速率高达 480Mb/s。它支持两种供电模式:总线供电(最大电流 500mA)和自供电。USB2.0 向下兼容,当全速(USB 1.1)或低速(USB 1.0)设备连接到高速(USB 2.0)主机时,主机可以通过分离传输支持它们。总线上连接
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USB设备端点为主机与设备间通信流的结束点,构成USB逻辑设备。每个逻辑设备有唯一地址,而设备内部每个端点有独立端点号。端点是连接点,支持数据流进出设备,但不可兼得。端点特性包括总线访问频率、延迟、带宽要求、端点号、错误处理要求、最大包长度、传送类型和数据传送方向。端点号不为0时,处于未知状态,不能
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(五)USB数据流模型USB提供了在一台主机和若干台附属的USB设备之间的通信功能,从终端用户的角度看到的USB系统,可简单地用下图表示
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分离处理主机控制器和集线器支持一种叫分离处理的附加处理类型.这种处理类型允许全速/低速设备连接到以高速运行的集线器.这些处理只能在主机控制器和集线器使用,他们对于设备来说是不可见的.中断和同步传输的高速分离处理必须通过主机从微型80%的周期部分分配.
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适用于 Windows 7 及更高版本操作系统的 CCID 驱动程序,即插即用,轻松连接 CCID 协议的 USB 设备。
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这篇文章介绍了USB2.0协议的中文翻译版本,结合多个工程开发案例,涵盖理论与实际应用。
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档包含在 2018 年通过 CarPlay 认证的协议日志 USB 分析仪文件。这些文件可供 CarPlay 开发人员参考。文件采用 TDC 格式,需要使用 Total Phase Data Center Software 打开。
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介绍了在不使用微库的情况下,如何基于ARM C library实现USB通讯协议。 工程配置: 在工程配置中,不勾选“Use MicroLIB”选项,这样就能使用ARM C library而不是微库。 堆栈初始化: 由于使用的是ARM C library,需要手动传递堆栈的基地址和大小给库函数。A
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USB2.0协议规范的更新版本已发布,包括对数据传输速率和功率管理的改进。此次更新旨在提高USB设备的性能和可靠性,为用户提供更好的使用体验。
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本研究基于USB视频类协议,进行了数字视频传输项目的技术研发。系统分为设备端和PC端驱动程序两部分。设备端为带有USB接口的数字摄像机,即Firmware;PC端驱动程序基于Windows操作系统。
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