本教程提供 Gtk 图形编程的基础知识,适用于希望学习使用 Gtk 开发图形界面的开发者。本教程以 PDF 格式提供,内容全面且易于理解,适合初学者和希望深入了解 Gtk 的开发者。
C++ 22 次浏览
11.1图形基础11.1.1矢量图形以数学的矢量方式来记录图形内容。它的内容以线条与色块为主。。矢量图形文件最常用的类型有两种:分别是标准型(.wmf)和增强型(.emf)。 11.1.2位图图形位图式图象是由许多点组成的,这些点称为像素,当许许多多不同颜色的点组合在一起便构成了一幅完整的图象。位图
VB 15 次浏览
MFC 入门精华,详尽内容涵盖基础图形功能的实现,帮助读者掌握利用 MFC 构建图形界面的关键技能。
C++ 31 次浏览
SVG 图形挺有意思的,尤其是它的灵活性。你可以用它画各种形状、路径,甚至还可以加点渐变、滤镜来增强效果。SVG 最大的优点是它是基于矢量的,图形不会因为放大缩小而失真,适合做响应式设计。比如,你可以用元素绘制复杂的路径,或者用来显示文字,甚至给它加上动画效果。整个 SVG 其实就像是一个大工具箱,
HTML5 0 次浏览
Python 的图形界面操作,tkinter 算是最方便上手的之一了。这个例子用得就是 tkinter,窗口、按钮、文本框这些基本控件都有,代码也不复杂,适合刚接触 GUI 编程的你。运行效果直观,调试起来也快,适合用来练手或做点小工具。 Python 的tkinter界面基础例子,界面布局比较直观
Python 0 次浏览
C 语言图形编程在文本模式下,主要靠控制字符和颜色来进行图形展示。你可以通过一些基本的函数,如window()、textbackground()和gotoxy()来实现窗口定义、颜色设置和光标定位等操作,虽然它的图形表现力有限,但在一些资源受限的环境下还是挺实用的。比如,你可以通过clrscr()来
C 0 次浏览
这本经典的《计算机图形学基础》扫描版,带你深入了解图形学核心概念。
Unity3D 17 次浏览