在计算机图形学中,"摄像机渲染效果"是制作逼真图像或动画的关键步骤。渲染是一种将3D模型、场景和光照等元素转化为2D图像的过程,它涉及到多个技术细节和算法。在这个过程中,摄像机扮演着至关重要的角色,因为它模拟了真实世界中摄影机的功能,决定了我们从哪个角度、以何种方式观察虚拟世界。
Unity3D 22 次浏览
风之旅人的沙漠质感一直挺让人上头的,阳光扫过沙粒那种自然变化,真的有味道。JourneySand这个项目就还原得蛮不错,想研究 PBR 渲染和动态风沙效果的,可以扒一扒这份资源。 光照方面,diffuse和specular配合得细,尤其是加了noise后,反射更真实,不那么死板。嗯,沙子那种不规则的
Unity3D 0 次浏览
SurfacesUI.unitypackage 是实用的 Unity 插件,曲面效果的 UGUI UI 渲染。亲测有效,支持 PC、Android、VR 等多个平台,效果相当不错。它还自带了多个示例 Demo 场景,使用起来方便,尤其适合需要快速实现曲面 UI 效果的开发者。如果你在做 VR 或者有
Unity3D 0 次浏览
水纹效果的源码合集,C#和 VB 版本都有,模拟水面波动挺真实的,适合想自己搞点炫酷视觉的小伙伴。代码里用了傅里叶变换,听着高深,其实原理还蛮简单——就是拆波形、组合波形,让水面一圈圈地晃。压缩包里不止代码,还有文章讲原理,看一遍你就懂咋回事了。可执行文件点开就能看到效果,响应也快,挺直观的。如果你
VB 0 次浏览
次世代卡通渲染效果的实现依赖于多种关键技术。首先,需要利用基于物理的渲染(PBR)来构建真实的光照模型,并通过艺术化的光照设计来突出卡通风格。其次,需要采用非真实感渲染(NPR)技术,例如 cel shading,来简化阴影和色调,呈现出卡通特有的视觉效果。此外,还需要使用高品质的贴图和模型,以及精
Unity3D 24 次浏览
为3ds Max 2013用户推荐一款提升渲染真实感的工具,它能模拟光线在介质中的散射效果,例如烟雾、尘埃或光束,为场景增添层次感和氛围。
C 24 次浏览
外部Python库可以用于制作特效渲染字体以及制作字体飘动效果。这些库能够为用户提供丰富的视觉效果,增强字体的动态表现力,并通过简单的代码实现复杂的图形效果。
快应用 0 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览