悬浮球可在屏幕内自由拖动。 拖动结束后,悬浮球自动吸附至距离最近的屏幕边缘。 适配所有分辨率。
Unity3D 19 次浏览
此功能允许用户通过收缩或扩展屏幕的边缘来调整窗口大小。该功能类似于QQ中的收缩与扩展功能。
C++ 26 次浏览
VB实现类似QQ的吸附屏幕的功能,鼠标移动开后自动缩进屏幕,鼠标靠近后再出来,算法简单易懂,可以看看!
VB 17 次浏览
通过将窗体靠屏幕右边时自动向右隐藏,并在鼠标经过时动态显示,可以实现窗口的靠边隐藏效果。这种方法简单且有效,只需稍作修改即可适应不同的靠边隐藏需求。
VB 38 次浏览
利用VB6.0,实现类似QQ的窗体自动吸附功能,让窗体靠近屏幕边缘时,自动吸附并隐藏,提升桌面空间利用率。
VB 25 次浏览
边缘检测平滑图像、去除噪声,主要基于导数计算,但是同时会减弱一定的边缘信息;求梯度值,梯度幅度值判定,初步确定图像边缘点,有时某些梯度幅度值较大点并不一定是边缘点,例如纹理图像;精确定位边缘位置边缘提取要求输出的是一个二值化图像,只有黑白两个灰度,一个表示边缘,另一个表示背景,最后还需要把边缘细化成
C 24 次浏览
在Windows Forms中实现磁性窗体吸附效果,类似Winamp的窗口吸附。通过拦截窗体移动消息,在窗口接近屏幕顶端时实现磁性效果。判断窗口即将到达的位置的Top值是否小于一定范围,称为磁性距离,可自定义大小。
C# 22 次浏览
Unity物体边缘高亮显示Highlighting System.zip能够高亮提示物体描边、资源特效等效果,兼容多个Unity版本。
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