本版本在原有基础上添加了三个不同等级的难度选择,首次点击开始游戏后计时开始,游戏结束时计时停止。目前还未找到解决右键标记后左键无法点击的方法。
Java 25 次浏览
《Java飞机大战游戏:深度解析与技术探讨》在编程世界中,游戏开发是一项充满挑战且有趣的技术实践。本文将深入剖析一款名为“Java飞机大战游戏”的项目,它由IntelliJ IDEA开发,包含了丰富的功能,如难度选择、排行榜系统、道具掉落以及动态难度调整等。我们将探讨其背后的实现原理,旨在帮助读者理
cocos2D 35 次浏览
本程序将普通数字转换成图形数字显示,如 0、1 等。
Python 27 次浏览
利用循环将大整数分解为较小部分,再进行相乘。
C 26 次浏览
《VB6.0+ACCESS 2003实现的简易抽奖程序详解》在信息技术日益发达的今天,各种活动和庆典常常需要借助抽奖系统来增加趣味性和互动性。本篇文章将详细解析一个基于VB6.0(Visual Basic 6.0)和ACCESS 2003开发的超简单抽奖程序,帮助你理解其工作原理和实现方式。 VB6
VB 25 次浏览
新中大凭证导入vb程序开发,通过excel导入新中大软件
VB 22 次浏览
仿 I wanna 系列的高难度小游戏,挺适合喜欢挑战的你。画风简单,但机关设计得还蛮毒的,掉坑、飞刺、瞬间移动这些都有,做得还挺到位。用的是Unity2D开发,操作响应比较灵敏,调试起来也方便。项目结构挺清晰的,代码也不复杂,像PlayerController.cs这种主控脚本逻辑也直观,适合用来
Unity3D 0 次浏览