此低面数资源包包含:用于制作科幻主题多边形风格游戏的宇宙飞船、角色、道具、武器、效果和环境资源。模块化章节易于拼凑成各种组合。
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深入探讨飞思卡尔MC9S12DG128系列单片机的SCI(串行通信接口)模块,详细阐述其工作原理、配置方法及数据收发流程。通过代码示例,展示如何利用SCI模块实现MC9S12DG128单片机与外部设备之间的高效数据交互。 主要内容包括: SCI模块功能概述 寄存器配置与初始化 数据发送与接收流程
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"Unity POLYGON - Sci-Fi Space Pack 1.02"是一个专为开发科幻太空射击游戏而设计的资源集合。这个资源包包含了丰富的素材和工具,可以帮助开发者快速构建出具有高品质视觉效果和沉浸式体验的太空战斗场景。下面将详细阐述这个资源包中的关键知识点。 1.
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Unity平台上的UDP通信实现,包含服务端和客户端
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一、WIFI功能详情参见《使用Arduino开发ESP32(03):WiFi基本功能使用》。 二、工具:1、芯片:ESP32S3R8N8;2、编译器:Arduino IDE。 三、功能实现:从网络获取天气等信息,在串口终端打印并传输给STM32。
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使用AsyncSocket库实现客户端与服务器之间的网络通信,适用于iPhone平台。
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