Cocos Creator 实现的 1024 游戏,挺适合新手入门,也蛮适合用来练习基本的游戏逻辑。通过这个项目,你可以轻松掌握如何用 Cocos Creator 界面和实现游戏规则。比如说,像cc.Class这种创建类的方式,能你快速组织代码结构。游戏的玩法比较简单,可以轻松上手,也能在这个过程中
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Cocos Creator 的按钮事件,除了编辑器里点点点,其实还有几种挺有意思的骚操作。像是直接全局监听所有节点事件,用起来爽就是要多加点判断。或者你想清清楚楚地管每一个按钮,组件监听器就比较合适。还有一种,玩得比较细的——用 cc.EventTarget 接口,动态加解事件更灵活,做些复杂交互就
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babykylin_scmj.zip 是一个挺好用的前后端开发资源,适合用来开发基于 Cocos Creator 的游戏。服务器框架用的是NodeJs v6.x,而且只能使用这个版本,否则无法正常启动。客户端方面,推荐使用Cocos Creator 2.0.6,其它版本的话会遇到预期之外的问题。至于
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此文件包含针对不同分辨率的 Cocos Creator 的全屏显示功能。
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Cocos Creator 和 JavaScript 的组合,用来开发麻将游戏,简直是个不错的选择。Cocos Creator 本身是个全栈 2D 游戏开发工具,操作挺直观的,最适合那些想快速上线的开发者。它支持跨平台发布,游戏可以轻松跑在 iOS、Android 和 Web 上。JavaScrip
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Cocos Creator引擎源码,面向中高级开发者,提供完善的API接口。
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该合集包含多个基于 Cocos Creator 开发的游戏,包括五子棋、2048、拼图、俄罗斯方块、连连看和打砖块。这些游戏可以帮助学习 Cocos Creator 跨平台游戏开发,提升游戏编程的逻辑能力。
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【Cocos Creator 贪吃蛇】是一款基于Cocos Creator开发的简单而有趣的小游戏,它以经典的“贪吃蛇”玩法为核心,为初学者提供一个学习和实践的平台。Cocos Creator是一款强大的2D游戏开发引擎,集成了图形编辑、脚本编写、资源管理、预览调试等功能,使得游戏开发变得更加高效和
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微信小游戏的 Cocos Creator 源码,真的是前端开发者练手或快速上手小游戏开发的好材料。整个项目围绕一个小型游戏来展开,功能完整、结构清晰,适合拿来参考甚至二次开发。可视化编辑器的使用比较顺手,资源管理和组件系统也挺灵活的,拖拖拽拽就能搞定大部分界面搭建。场景、节点、组件这些概念不绕,理解
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基于Java和Cocos Creator开发的棋牌游戏项目,提供完整源码,可直接运行。该项目结构清晰,代码注释详细,方便开发者进行二次开发和扩展。
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