用 TypeScript 写 Phaser 教程的代码库,结构清晰、注释齐全,适合刚接触 Phaser 或想练手 TypeScript 的前端朋友。每个教程都放在独立的文件夹里,方便你按需查看、单独跑起来试试。Phaser 用的是 2.3.0 版本,虽然比较老,但教程逻辑还是挺值得参考的,尤其是搞清
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Phaser 项目的资产包文件,推荐你用下phaser-pack-loader这个 Webpack 加载器。它挺适合.json格式的资产包,比如一堆图片、音效啥的一起打包,加载的时候也能跟得上节奏,不用你一个个路径,省心。 它的用法也蛮,直接在 Webpack 里配置下rules就行了: modul
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使用 npm 全局安装 TypeScript 和 http-server 模块:npm install -g typescript http-server,然后安装 Browserify 和 UglifyJS 模块进行版本构建:npm install -g browserify uglify-js,
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这是一个用 Phaser 框架开发的经典乒乓球游戏。我创建这个项目是为了尝试不同的库和想法,你可以把它看作是一个游戏开发的游乐场。 想试试吗?克隆仓库,运行 npm install 安装依赖,然后试试这些命令: gulp dev: 构建项目、启动服务器并实时监测代码变化 gulp build: 构
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使用 Phaser 3 Webpack 模板构建游戏,支持 ES6 和热重载。通过 JavaScript 模块加载图像。
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此 Phaser 3 模板基于原始模板,为 ES6 项目提供支持,包括热重载用于开发和生产。支持通过 JavaScript 模块导入图像。安装依赖项并运行 npm 脚本。
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Phaser 3 Webfont加载程序Phaser 3的Webfont加载器,它使用CSS @font-face下载字体,并使用FontFaceSet触发/检测加载。如果浏览器不支持FontFaceSet (请参阅),则加载程序将尝试将不可见HTML元素注入页面,以触发浏览器下载字体文件。等待50
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Phaser.js 是一个免费、开源的 HTML5 游戏开发框架,专为构建跨平台、高性能的 2D 和 3D 游戏而设计。本教程将介绍 Phaser.js 的基本概念、设置、精灵、物理、相机和动画。
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使用 Phaser 3 制作游戏的早午餐骨架。你可以通过以下步骤创建项目: 运行 brunch new -s phaser 或选择以下任意变体之一: 安装项目:npm install -g brunch 运行项目:brunch new -s phaser 启动服务:npm run start 或
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移相器突破使用Phaser 3制作的无尽突破演示。学分音乐:凯文·麦克劳德(Kevin MacLeod)的(Scott Joplin)。许可证: 。开发设置克隆存储库。在项目文件夹中运行npm install 。运行npm run info以查看所有可用脚本。运行npm start服务于游戏并观察更
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