Easy Main Menu 1.0f游戏菜单插件 Easy Main Menu 1.0f 是一个超级省事的游戏菜单工具,几乎包含了你想要的所有功能,像是游戏开始、新游戏、存档/加载游戏、设置、暂停菜单、加载界面、屏幕渐变等,完全是一个游戏菜单的全能助手。你可以一键创建完整的主菜单系统,甚至通过快捷键(Alt + Shift + L/M/G/T)快速 Unity3D 0 次浏览 2025-06-11
菜单栏与菜单创建 菜单栏创建指南: 创建菜单栏。 将菜单栏附加到框架。 创建菜单。 将菜单附加到菜单栏或父菜单。 创建菜单项。 将菜单项附加到相应菜单。 为每个菜单项绑定事件。 顺序提示: 虽然执行顺序灵活,但建议在框架初始化时完成所有操作。稍后处理菜单可行,但执行顺序会影响用户看到的界面。 Python 24 次浏览 2024-04-29
Flash菜单AS2.0导航菜单资源 一系列实用的FLASH 菜单资源,基于AS2.0写的,包含了源代码,挺适合用来学习和借鉴的。如果你需要搞个简洁又实用的导航菜单,这套代码可以给你多灵感。代码结构也不复杂,比较容易上手。最重要的是,你可以从中学到不少技巧,自己改一改,也能用在自己项目里。如果你刚好在找类似的资源,这个FLASH 菜单 Actionscript 0 次浏览 2025-06-11
应用程序菜单与菜单融合 通过设置窗体菜单属性和菜单项分组索引属性,实现菜单融合。通过代码动态指定窗体菜单组件,GroupIndex 属性决定菜单项位置。数值越小,位置越靠左。要替换主菜单菜单项,将子菜单相应菜单项分组索引设为相同值。 Delphi 25 次浏览 2024-04-29