VRMKit 是一款用于加载和渲染VRM 3D模型的工具。其核心功能包括在SceneKit上渲染VRM模型(实验性)、脸部变形、骨骼动画及物理模拟等。使用VRMKit,您可以加载VRM文件,访问模型的元数据如标题和作者信息。此外,它还支持多种加载方式,如通过文件名、URL或数据加载VRM模型。 VR
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点击加载更多功能,蛮常见的吧?其实它是通过异步加载来减少页面初始加载的压力,提升用户体验。想象一下,页面上有多内容,一次性加载完所有东西不仅浪费流量,还会拖慢加载速度。嗯,点击加载更多就是帮你把数据分批加载,每次加载的内容都有限,减少了首屏的加载时间,提升了流畅度。实现时,通常会用到Ajax来发送求
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用于 XML 加载。
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SVG格式的网页加载进度条动画。
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通过应用延迟加载技术,网站可以在页面滚动时才加载图片。这样可以提升首页的加载速度,特别是在图片较多的情况下。
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懒加载和按需加载是现代网页设计中常用的技术手段。它们允许页面在用户滚动到特定部分时才加载内容,从而提高页面加载速度并减少带宽消耗。**懒加载(Lazy Loading)**:懒加载是一种延迟加载图片、视频等资源的技术。当用户滚动到包含这些资源的网页部分时,才会触发它们的加载。这种技术可以通过Java
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图片多的页面,用上滚动加载真的省心不少。你不用一次性扔一堆图给浏览器,等用户滑到哪再加载哪,页面轻快,体验自然也更顺滑。这个 demo 的实现也挺实用的,用了Intersection Observer,不用手动监听滚动,浏览器自己帮你盯着,省事。 滚动时触发逻辑,判断图片是不是已经露出来了,露了就换
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iOS 加载图挺有意思的,简单又直观。点击加载,松开就能退出加载,挺适合一些动态效果或者需要异步加载的场景。实现起来也不难,用户体验也比较好,适合在需要加载大量内容时使用,既能减少等待时间,又能提升交互感。如果你在做 iOS 开发,这个加载图的思路可以借鉴下,直接用上去效果蛮不错的。
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