HGE 是一款简单易用的 2D 游戏引擎,其强大功能可轻松快速地开发商业品质的 2D 游戏。涵盖所有常见的 2D 游戏类型,让您无需关注底层游戏逻辑。即使不了解窗口消息、DirectX 等知识,您也能轻松上手。仅需 15 分钟,即可创建自己的游戏!
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一个用hge写的小拼图游戏,一直用鼠标左键控制的。
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**正文** "HGE for Delphi7"是一个专为Delphi 7开发的高级游戏引擎扩展包。HGE,全称“Hippie Game Engine”,是一个开源的游戏开发框架,它提供了一系列工具和库,帮助开发者快速创建2D游戏。这个压缩包包含的是HGE在Delphi 7环境下
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HGE for delphi2010 HGE是一个硬件加速(Hardware accelerated)的2D游戏引擎(Game Engine),HGE是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。HGE封装性良好,以至于你仅仅需要关心游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意Direc
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提供两款使用HGE引擎开发的小游戏,源代码和游戏下载地址均包含。
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分享适用于Delphi XE的HGE引擎源代码范例,助力游戏开发 enthusiasts 快速上手HGE引擎,探索游戏创作的无限可能。代码清晰易懂,结构完整,为Delphi XE环境下的HGE引擎使用提供实用参考。
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这份文档深入探讨了 HGE 引擎的核心概念和 API,并结合源代码进行详细分析,帮助初学者理解 HGE 引擎的运作机制,并为游戏开发奠定基础。
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此源代码提供了一个使用HGE库开发的弹球游戏的基础框架。它包含了弹球游戏的基本技术要素,但仍需要进行进一步的细化和完善。该代码适合初学者参考学习,因为它展示了使用C++类编写游戏的过程。
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汉诺塔程序挺有意思的,它基于经典的数学游戏,通过递归算法来将一叠盘子从一根柱子移动到另一根柱子的难题。其实,程序的核心就是遵循游戏规则:每次只能移动一个盘子,并且大盘子不能放在小盘子上面。你可以通过使用HGE 引擎来实现游戏的图形界面、动画效果和交互逻辑,比如按 D 键演示游戏的过程。HGE 本身是
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