介绍了UIGesture的基础知识,包括手势类型、手势识别和手势处理,帮助您理解和使用手势交互功能。
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JTGestureBasedTableView是一个objective-c library模板,重现了Clear的交互手势。要求iOS 5.0以上,支持ARC。支持下拉添加列表行,两个列表行之间张开双指创建新列表行,长按重新排序以及拉动返回列表。测试环境:Xcode 5.0,iOS 5.0以上。
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DragLoader.js 专为移动 Web 开发设计,它让开发者可以在保留原生滚动特性的同时,模拟类似 Android 应用的上拉/下拉手势,实现下拉刷新等交互功能。
HTML5 27 次浏览
在iOS平台上,可以通过手势识别技术实现用户自定义绘图功能。用户可以通过手指滑动进行画图,同时应用还提供撤销上一步操作的功能,以便用户随时修正错误。此外,应用还能检测用户是否经过特定区域,进而实现更丰富的交互体验。例如,当用户画线经过特定区域时,可以触发特定的动画或功能。
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介绍了一种通过屏幕四角滑动操作模拟书本翻页效果的交互技术。该技术无需额外硬件,可直接应用于屏幕设备。
Android 19 次浏览
iOS 中实现 UITableView 的各种手势操作,挺适合想要提升用户交互体验的开发者。它通过手势操作实现了 cell 左右滑动、点击 cell 扩展等效果,是那种带有弹性(bounce)的滑动效果,感觉流畅。这个效果对于用户体验的提升有着不小的加分。代码使用起来也比较简单,支持 Xcode 4
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Leap Motion 的 Unity 模块 4.6.0 版,是一个挺适合想玩点新交互花样的前端或 Unity 开发者的资源。它把手部追踪和手势识别做得蛮细致,响应也快,尤其在 Unity 里集成后,操作起来还蛮顺手的。 4.5.0的版本算是打下了基础,主要是性能优化和 API 整合,跟 Unity
Unity3D 0 次浏览