coffeescript是非常类似Python的语言,大大减轻了JS写作的复杂。
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这份中文指南详细解释了 CoffeeScript 的语法,并展示了它如何与 JavaScript 实现相同的功能。
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标题: wiki-exercise 内容: 这个存储库包含2014年为WWW团队提供的CoffeeScript演示文稿的示例和作业。 依赖: Node.js + CoffeeScript 安装Mocha: $ npm install -g mocha 安装Browserify: $ npm ins
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在本项目中,我们主要探讨如何使用jQuery框架和CoffeeScript来构建一个模仿iPhone苹果iOS手机主屏幕触控效果的界面。jQuery用于处理用户触摸事件,如点击、滑动等,以模拟iPhone主屏幕上的图标行为。例如,当用户触摸图标时,可以实现图标的放大效果,类似于真实iPhone的体验
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io.coffee最初基于GitHub,作为一个分支而诞生。它融合了贡献、发布和支持功能。该项目计划定期发布与 Node.js 生态系统兼容的版本。命名规范:io.coffee 官方名称应始终为小写,避免在句子开头大写(除非出现在通常使用全大写的上下文中)。构建要求(仅限 Unix): * 编译器
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CoffeeGame v0.1,一个基于CoffeeScript和HTML5构建的2D游戏引擎。配置并使用CoffeeGame时,请遵循以下步骤以及可选的设置。不幸的是,Python 3目前似乎不支持Pygments,因此依赖于Docco且需要最新版本(即Python 2.x)的支持。在Window
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