介绍 Android 系统中 PopupWindow 组件的实现方法,包含弹窗的创建、显示、关闭等基本操作,并探讨 PopupWindow 与 Dialog 等其他弹窗组件的区别。
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lhgdialog 是一个基于 DIV 和 JavaScript 技术实现的弹窗组件,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的弹出窗口。
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SwiftShow 是一个基于 Swift 开发的弹窗组件库,提供了多种常见的弹窗样式,包括 Toast、Loading、Alert 等 HUD,以及支持多方向的窗格式弹窗。 该库的核心代码位于 Show.swift 文件中,其中 ShowToastConfig 类用于配置 Toast 的样式,
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在 Unity 3D 开发中,经常需要使用临时弹窗,而为每个弹窗都创建独立的脚本和界面显得繁琐。通用弹窗组件应运而生,它可以被反复调用,实现灵活的弹窗功能。该组件依赖 DOTween 插件,利用其提供的动画功能,使弹窗展示更加生动。
Unity3D 20 次浏览
LGAlertView 是一个基于 iOS 的开源组件,提供可高度定制的弹窗功能,兼容 UIAlertViewController、UIAlertView 和 UIActionSheet。开发者可以自由定制弹窗的各个细节,例如样式、动画和交互方式等。 主要功能: 兼容多种 iOS 版本 支持 U
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SKChoosePopView 是一个基于 Swift 开发的 HUD 风格选项弹窗组件,支持高度定制化。该组件预设了包含上下左右中五种进场方向的六种动画效果,并开放了自定义动画接口以满足开发者对弹窗动画的个性化需求。此外,SKChoosePopView 还支持选择记录、动画开关、点击特效以及行列数
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提供自定义对话框、弹出窗口和Toast的源码示例,涵盖各种样式和功能,如仿Windows和iPhone风格、头像选择、数据请求列表等。
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简单易用的底部弹窗,动画效果流畅,从屏幕下方滑入,点击外部即可关闭,也可点击关闭按钮退出。
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