react-images-uploading 的图像上传器,走的是Render Props这条路子,嗯,算是比较经典的那种。它不帮你直接画 UI,而是把控制权交给你,自己想怎么搞都行,样式你说了算。这对那种设计控的你来说,简直太友好了。用起来也不难,安装只要一句npm install --save
Typescript 0 次浏览
Unity 的离线渲染插件Offline Render挺适合做后期合成用的。它直接把游戏视图输出成OpenEXR或者多张 PNG,还能分通道导出深度、阴影、漫反射、AO(如果场景里有挂 Image Effect 的话)这些常见的G-Buffer。方便你拿去 AE、Nuke 里继续搞创作。支持360
Unity3D 0 次浏览
react_props_reusability 的项目结构比较清晰,适合用来理解React Props的复用思路。你打开项目目录,直接运行npm start,就能进开发模式调试,响应也快,控制台还会提示错误,省不少事儿。 脚本命令也挺全的,比如npm test可以跑交互式测试,适合写单元测试的时候顺
Webpack 0 次浏览
3D-wasm-render.zip 是一个用 wasm/c 和 typescript 编写的软件包,测试/展示 webassembly 的性能并进行比较。该软件包括一个 3d 渲染器和光栅器,能够用于多种应用程序如视频游戏、3D打印和虚拟现实等。在创建这些应用程序时,通常会使用专门的 3D 建模软
Typescript 20 次浏览
TypeScript是JavaScript的超集,它不仅保留了JavaScript的所有功能,还引入了类型系统及对未来JavaScript特性的支持,使得在开发阶段能够更早发现错误。Vue.js已经原生支持TypeScript,借助于vue-property-decorator库,开发者可以更方便地
Typescript 12 次浏览
Props 是一个专为 VS2015 开发环境设计的属性表集合,主要用于 Python、PCL 和 VTK 的集成。通过这个资源,你可以轻松配置 Python 3.5.2、PCL 1.8.1 和 VTK 8.0.0,支持 C++ 与 Python 混合编程。属性表文件包含了多种调试和发布模式,适合开
C++ 0 次浏览
在 Node.js 应用中,res.render() 和 res.send() 都用于向客户端发送响应。 res.render() 主要用于渲染视图模板。默认情况下,它会查找 views 文件夹下的模板文件。开发者可以通过 app.set('views', '自定义文件夹名') 来自定义模板文件
Nodejs 22 次浏览