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利用圆形几何,正弦/余弦值表示水平/垂直分量。 角度计算:弧长/半径 = 弧度,弧度/2π = 角度/360。 坐标轴原点平移:水平方向 X 变量实时计算,垂直方向 Y 不变。
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2D 横版卷轴游戏挺经典的,尤其是像《Celeste》这种操作精准、挑战十足的作品,玩家总是喜欢。这款名为“CatDemoV1”的 Unity3D 游戏 Demo,给你带来的就是这种体验。它在角色控制上做得到位,跳跃和移动机制都能让你感受到那种紧张又爽快的操作感。要实现这些,Unity3D 的物理引
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