USB 2.0 的官方英文规范文档,挺适合你这种喜欢从源头啃协议的同学。内容不啰嗦,全是干货:数据传输怎么跑、设备怎么枚举、电源怎么管……都写得一清二楚。对搞 USB 驱动、嵌入式、硬件通信的前端、嵌端或者交互类项目开发者来说,有参考价值。文档全英文,术语多,看起来有点费劲,不过配合些示意图和网上例
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C#完全规范英文版 提供了 C# 语言的官方标准文档,所有内容均为英文,适合需要了解 C# 语言细节的开发者。此文档涵盖 C# 语言规范的各个方面,包括语法结构、编程模式和最佳实践。官方文档以清晰的层次和细致的条款解释了 C# 编程语言的每个核心功能,非常适合用于学习或开发中的深入参考。
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### Webgl规范详解####一、WebGL概述与特性**WebGL**是一种用于在网页上绘制3D图形的标准API,它不依赖任何插件,直接在浏览器中运行。WebGL是基于**OpenGL ES 2.0**的一个版本,但进行了一定程度的调整以适应Web环境的需求。该API允许开发者利用现代计算机G
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遵循编码规范以确保代码的可读性和一致性。
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PHP编码规范,非官方版本,供学习参考。
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Java 接口规范文件,快速掌握 SSHAPI 接口的使用方式。
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深入浅出的 Delphi 编写规范,详尽讲解,对初学者极具参考价值。
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