C的活动记录(龙书教材) C的活动记录包含四个项目: 连接数据(老SP)、主调过程活动记录首址、返回地址 参数个数 形参单元 过程局部变量、数组内情向量、临时工作单元 Java 22 次浏览 2024-04-30
归约项目-编译原理课件龙书为教材ppt 归约项目:6、10、12、14接收项目:1移进项目:2、4、8、9、11、13待约项目:3、5、7初始项目:0后继项目: I →I ,i I →I, i Java 20 次浏览 2024-07-31
《龙书》第二版4.6习题答案DirectX示例 如果你在做 3D 游戏开发,想找一些实用的参考资料,可以看看《龙书》第二版第 4 章习题 6 的答案。这里给出了源码,并且在 ReadMe.txt 文件里有详细的使用。其实这个习题本身就挺有趣的,能你掌握 DirectX 的基本概念,尤其是和着色器的搭配使用。对于新手来说,有点小挑战,但学会了这些, C++ 0 次浏览 2025-06-13
过程调用四元式-编译原理课件(龙书为教材) 过程调用四元式: Par t1 …… Par tn Call p,n Par和call产生的目标代码: Par ti因为形式单元与活动记录首地址之间的距离是确定的,为3 (i+3)[top]= ti(传值) (i+3)[top]= addr(ti)(传地址)此工作由主调过程完成具体实现方法: 51 Java 17 次浏览 2024-07-23
从P开始执行-编译原理课件龙书为教材ppt 从P开始执行过程P调用S 4 x 3 a 2 0 1返回地址0 0 Top Sp 过程P的活动记录i c 0(形参个数) 7 0(访问链) 6返回地址5 0(控制链)过程S的活动记录Top Sp Java 16 次浏览 2024-07-31
句子a*a*a+a的分析过程-编译原理课件龙书为教材ppt 句子a*a*a+a的分析过程栈输入输出$S $S’Ta $S’Ta* $S’T $S’ $ S’Ta* $ S’T $S’T a+ $S’T $S’ a*a*a+a$ *a*a+a$ *a+a$ +a$ $ $ S→aT S’ T →ε T →+aT T’→ ε S’ →*aTS’ S’→ ε $ Java 23 次浏览 2024-08-04
变色龙 【标题】:“变色龙”这个标题“变色龙”看起来像是一个重复的词汇,可能是在暗示某种软件或者技术的特点。在IT领域,"变色龙"通常用来比喻那些能适应不同环境或具备多态性的技术或工具。这可能指的是某个程序或者系统的灵活性和自适应性,比如它可以随着使用环境或用户需求的变化而改变其功能或表 IOS 24 次浏览 2024-07-27
堆式动态存贮分配的实现-编译原理课件(龙书为教材) 堆式动态存贮分配的实现一、定长块管理将堆空间划分成等长的若干块,按照相邻的顺序把所有的块链成一个链表,指针available指向第一块分配时每次都分配指针available所指的块,指针available移到下一空闲块占用占用占用空闲空闲available Java 15 次浏览 2024-08-03