在多线程编程中,使用 CreateThread 函数创建线程时需要注意内存泄露问题。虽然 _beginthreadex 函数可以在创建线程时分配一个 tiddata 结构,用于保存线程函数入口地址和一些线程全局变量,但如果使用 CreateThread 函数直接创建线程而不通过 _endthread
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