Unity3D 的魔兽动作回合制源码,挺适合拿来做入门项目或者快速搭个原型。菜单、商店、战斗场景全都有,逻辑也比较清晰。用的是C#脚本,技能释放就靠鼠标点图标,响应也快。嗯,项目打包了NGUI插件,你只要用Unity4.6.1导入就能跑。想做二次开发,省心不少。 如果你想扩展 UI,记得先看看NGU
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该项目使用npm脚本管理。运行npm start在开发模式下查看应用程序,编辑保存后页面将重新加载。运行npm test以启动测试程序监视模式。运行npm run build构建生产应用程序到build文件夹,优化构建以获取最佳性能。运行npm run eject将配置文件和构建依赖项复制到您的项目
Webpack 22 次浏览
| 十进制 | 二进制 | 十六进制 ||---|---|---|| 0 | 0 | 0 || 9 | 1001 | 9 || 10 | 1010 | A || 11 | 1011 | B || 12 | 1100 | C || 13 | 1101 | D || 14 | 1110 | E || 1
C 22 次浏览
这款【跳舞的线饭制】困难寒冬 v1.3 真的是蛮有意思的,喜欢玩互动小游戏的朋友一定不会失望。其实就是在原版的基础上做了一些优化和创新,动画效果挺流畅的,体验感还不错。如果你在做类似动画或者游戏项目,也可以从中汲取一些灵感。这个项目也开源了,代码相对简洁,使用起来不会太难。对了,视频预览可以参考这个
Unity3D 0 次浏览
本代码实现了一个简单的回合制游戏模拟。玩家和野怪轮流攻击,每次攻击造成随机伤害。 游戏流程: 游戏开始时,显示“开始游戏”。 玩家按下“p”键进入回合制攻击循环。 每回合玩家先攻击,随机攻击1到5次,每次攻击后显示伤害值、野怪掉血量和剩余血量。 玩家攻击后,野怪进行攻击,随机攻击1到2次,每次攻击
cocos2D 31 次浏览
本项目涵盖Hololens基本操作(拖拽、旋转、凝视、语音输入),并附带火箭发射示例演示,适合初学者学习和交流。
Unity3D 22 次浏览
软件开发设计:- 应用软件开发- 系统软件开发- 移动应用开发- 网站开发语言项目开发:C++、Java、Python、Web、C# 硬件与设备:- 单片机- EDA- Proteus- RTOS- 计算机硬件、服务器、网络设备、存储设备、移动设备 操作系统:- Linux- 树莓派- 安卓开发-
Nodejs 21 次浏览
这里有一个很棒的iPhone学习项目,直接在iOS 4.3环境下运行流畅,无需担忧兼容性问题。该项目功能强大且丰富,是初学者的理想之选。你可以在这里学到iPhone Demo、Xcode Demo等实用技能,是iOS入门开发的绝佳学习资料。
IOS 22 次浏览
TypeScript 的学习项目合集,整理得还挺用心,适合想搞懂类型系统、接口、类这些核心概念的前端朋友。压缩包里率是源码+笔记+示例啥的,比较适合边学边实践的那种方式,反正我看了一下,内容还挺丰富。
Typescript 0 次浏览
软件开发:应用、系统、移动、网站,涉及多种语言。硬件与设备:单片机、嵌入式设备、服务器等。操作系统:Linux、树莓派、安卓等。网络与通信:数据传输、网络协议、网络安全。云计算与大数据:云计算平台、大数据分析、人工智能。
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