凹面碰撞器的升级版,适合 Unity 里那些麻烦的复杂模型。你知道嘛,Unity默认对网格碰撞其实挺有限的,两个凹面 Mesh 一碰就不灵了。这工具就帮你绕开这个限制,自动把复杂模型拆成一堆能碰撞的凸包。一键生成MeshCollider,还配了 5 个示例场景,你直接拿来改都行。响应也快,不用自己慢
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