Cocos Creator 实现的 1024 游戏,挺适合新手入门,也蛮适合用来练习基本的游戏逻辑。通过这个项目,你可以轻松掌握如何用 Cocos Creator 界面和实现游戏规则。比如说,像cc.Class这种创建类的方式,能你快速组织代码结构。游戏的玩法比较简单,可以轻松上手,也能在这个过程中
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飞行器引擎尾焰粒子特效,嗯,挺酷的一个效果。你如果想要给飞行器或者类似场景添加些动感和真实感,它的尾焰效果就蛮合适的。其实这类粒子特效在游戏和动画中也常见。它不仅可以用在飞行器的引擎尾部,还能在一些未来科技风格的作品中大放异彩。如果你在 Unity、Cocos 等引擎中做项目,可以试试这种特效,效果
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Unity使用MySQL DLL有3.5和4.x版本,包括: l18n.cjk.dlll18n.west.dllmysql.data.dllsystem.drawing.dll
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这份文件包含了Unity项目中使用ActiveMQ消息队列所需的DLL组件。
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KlakSpout 是一个 Unity 插件,用于与其他采用 Spout 系统的应用程序共享视频帧。Spout 是一种用于 Windows 的视频共享系统,能以极小的性能开销即时共享帧。它受多种应用程序(如 MadMapper、Resolume)和框架(如 Processing、openFramew
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本教程提供了 15 个Unity案例,其中包括 10 个经典案例和 5 个进阶案例,帮助初学者入门并提升技能。
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Unity Hub是一款与编辑器独立的应用程序,用于Unity的安装与多版本管理。这款工具能够简化工作流程,方便用户更有效地管理不同版本的Unity。无论您是Unity新手还是资深用户,Unity Hub都能为您带来更为便捷的体验。
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想在 Cocos Creator 里实现角色灵活的八向行走和实时切换?很简单!Cocos Creator 本身就提供了超方便的动画和资源管理工具。你只需要准备好多方向的行走动画帧,然后用动画状态机把它们串起来,就能轻松搞定八向移动。想要换角色?小菜一碟!动态加载新角色资源,替换掉当前角色的精灵节点,
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