利用 HTML5 和 Phaser 2 构建的在线金太阳引擎,无需编程即可制作同类游戏。该项目展示了引擎功能,而非与金太阳完全相同。欢迎加入我们的 讨论区。如有疑问或错误,请 创建问题。
Webpack 24 次浏览
【Unity3D太阳系Demo制作详解】在游戏开发和虚拟现实领域,Unity3D是一款非常流行的跨平台开发工具,它以其强大的3D图形渲染能力和易用性受到广大开发者喜爱。本教程将深入探讨如何利用Unity3D制作一个自转、公转的太阳系Demo,包括场景构建、物体运动逻辑以及交互功能的实现。 1. **
Unity3D 20 次浏览
受向日葵启发,提出了一种新的太阳能跟踪系统设计。传统太阳能板静止不动,而太阳位置变化,最佳效率需要板面垂直于太阳。仿效向日葵,设计系统使太阳能板能随时调整角度直接面对太阳,以提高太阳能的采集效率。
C 23 次浏览
设计太阳能自动控制的开题报告,包括关于此课题的市场研究及需求,将要实现的功能和使用的方法。
C 22 次浏览
在OpenGL中绘制实现太阳、地球和月亮运动模型。该模型展示了太阳作为中心天体,地球围绕其公转,同时月亮围绕地球运转。通过编程实现这些天体的运动轨迹,利用3D图形渲染技术呈现出动态效果,使观众能够更直观地理解天体运动。
C++ 21 次浏览
一个有趣的天体运动演示动画,用VB语言编写,可以放大、缩孝动画等方式逼真演示太阳系的天体动画,不错的教学演示动画哦!
VB 19 次浏览
本项目提供了一种在 Unity3D 中实现太阳光晕效果的解决方案。该解决方案可用于需要光晕效果的游戏或场景开发中。
IOS 20 次浏览
在Swift上利用ARKit实现太阳系的项目是一个结合了增强现实技术与天文知识的应用实例。ARKit是Apple的增强现实框架,它允许开发者在iOS、iPadOS设备上创建丰富的AR体验。通过集成ARKit,我们可以将虚拟内容融入到真实世界中,创造出与现实环境互动的3D模型。我们需要理解ARKit的
Swift 19 次浏览