基于 XInputDotNet 插件的游戏手柄输入与反馈 XInputDotNet 插件为游戏开发者提供了一种便捷的方式来处理手柄输入和输出。通过该插件,开发者可以轻松获取手柄按键状态、摇杆位置以及触发震动效果,从而实现更具沉浸感的游戏体验。 Unity3D 31 次浏览 2024-06-08
VB.NET游戏手柄控制与输入监听实现 想用 VB.NET 开发带手柄控制的游戏或者交互应用?这篇教程就给你讲了如何通过DirectInput来实现游戏手柄的输入监听。通过创建一个名为Joystick的类,你可以轻松手柄按键事件、摇杆移动等操作。其实,核心原理就是通过P/Invoke调用 Windows API,跟游戏手柄的硬件直接对接。 VB 0 次浏览 2025-06-12