OpenGL 3ds模型导入示例 OpenGL 的 3ds 模型导入示例,带上了漫游功能,体验感还挺不错。你不仅能看看模型导入的逻辑,还能学到不少关于相机控制和视角切换的小技巧。代码结构清晰,注释也蛮详细,适合想搞明白 3ds 文件怎么的同学入门。 C++ 0 次浏览 2025-06-16
OpenGL 聚光灯模型照明技术 探讨在 OpenGL 环境下,如何运用聚光灯实现对三维模型的逼真照明效果。 聚光灯特性 与全局照明的环境光和方向光不同,聚光灯模拟现实世界中从一点发出,照射范围呈圆锥形的灯光。其关键参数包括: 光源位置: 定义光源在三维空间中的位置。 光照方向: 确定光线发射的方向向量。 圆锥角度: 控制光 C++ 25 次浏览 2024-06-26
OpenGL层次模型实现及绘图函数 使用OpenGL的glNewList函数创建显示列表,并通过glutSolidCube等函数定义模型形状,在glEndList结束创建。通过glListBase函数执行显示列表。 C++ 19 次浏览 2024-04-21