本示例演示了如何自定义相机仅拍摄矩形区域的图片,适用于需要该功能或希望学习如何实现的人。
Android 25 次浏览
CAD 里的文字查找功能其实也能玩点花样。矩形区域内提取文字这个功能就挺实用,适合图纸批注或备注信息。只要文字不超出你设定的矩形范围,不管是单行还是多行,它都能识别出来。 查找方式也比较聪明,定位到指定区域再切回原视图,体验还不错。对整理 CAD 资料、提取关键信息挺省事的。需要注意的是,超出边界的
Delphi 0 次浏览
Delphi原生控件TImage的区域复制至剪切板功能,当前仅支持矩形区域选择。具体实现如下: 区域定义:使用TImage控件的Canvas进行绘制,限定矩形区域。 复制操作:在指定矩形区域内,捕获图像数据并将其存储至剪切板。使用Clipboard.Assign方法可以确保图像内容成功复制。
Delphi 15 次浏览
本单元主要介绍矩形类的声明,包括以基本数据类型声明边长为数据成员的矩形类,以及以结构体类型声明左上角和右下角坐标为数据成员的矩形类。
C++ 21 次浏览
Unity 新手引导功能挺有用的,是它支持自定义遮罩位置和大小,而且还能矩形和圆角矩形的点击穿透。你可以根据自己的需求调整显示区域,避免遮挡重要元素,给用户更流畅的体验。通过这个功能,UI 设计可以更加灵活,像游戏中的按钮、菜单等地方都能更好地实现交互效果。如果你正在做 UI 设计,试试这个功能,绝
Unity3D 0 次浏览
以 SWFObject 形式呈现的中国区域图表,可通过设置参数定制标题和数据源 URL。
Actionscript 28 次浏览