该多人共享博客系统基于前后端分离(CSR)模式构建,集成React全家桶、Ant Design、Koa2及Mongodb等技术栈。无需等待白屏加载,用户体验流畅。利用webpack的splitchunks优化,首屏加载速度显著提升。系统功能丰富,支持用户登录/注册、文章发表(含Markdown语法)
Webpack 27 次浏览
多人博客的搭建离不开稳定可靠的后端架构。使用Express框架与MongoDB数据库能够很好地实现这一需求。Express提供了强大的路由处理和中间件机制,便于我们构建复杂的Web应用。而MongoDB作为非关系型数据库,能够灵活地存储和处理博客文章、用户数据等关键信息。通过合理设计数据库结构,可以
Nodejs 25 次浏览
在本项目中,我们利用Express 4框架和MongoDB数据库构建了一个支持多人博客系统的Web应用。Express 4是Node.js中的一款轻量级、灵活的Web应用框架,简化了服务器端的HTTP路由、中间件和模板引擎的配置。而MongoDB作为一种非关系型数据库,采用BSON(Binary J
Nodejs 20 次浏览
通过与多个用户连接到 Node.js 服务器,可在任何网页上进行协同绘制。 安装: 运行 npm install 复制 config.sample.js 到 config.js 并修改变量 构建: 运行 gulp 缩小的文件位于 build 目录中。
Nodejs 22 次浏览
FMS 的多人聊天项目,蛮有老味道的 Flash 实战案例。用ActionScript 3搭配Flash Media Server,实现了一个支持文本、音频、甚至视频通话的实时聊天系统。你打开Main.as就能看到主逻辑,包括连接 FMS、身份验证、聊天室创建等,逻辑挺清晰,扩展也方便。 Publi
Actionscript 0 次浏览
库名: node.js / npm socket.io 用途: 多人坦克游戏聊天 安装: npm install 启动: npm start (启动服务器)
Nodejs 22 次浏览
Unity为多人联机游戏开发推出的MLAPI【NetCode】迎来PRE-9预览版本。
Unity3D 20 次浏览
多人在线聊天系统是一种基于即时通信技术的网络应用,它允许用户实时地进行文字、语音甚至视频交流。在本文中,我们将深入探讨如何使用Node.js构建一个这样的系统,并重点关注socket.io库,它是实现此类功能的关键技术。 Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,因其
HTML5 15 次浏览
蓝色风格的博客系统源码,挺适合喜欢清新、专业感觉的你。整体是用PHP写的,功能上比较全,像文章发布、评论、分类这些都有,装完就能用,响应也快。 index.php是主页,install.php一键安装,连数据库和管理员都帮你配好,省心多了。再加上func.inc.php这种函数库,自己加点功能也方便
PHP 0 次浏览