研究了一种基于空域的图像加密算法,并对其性能进行了深入分析。算法核心思想是将图像数据转换为ASN.1格式的T-APDU数据单元(SDU),然后按照GB/T 16263.2标准进行编码,形成协议数据单元(PDU)。 为了提高传输效率,算法对PDU进行分段传输,每个分段添加特定的分段字头。分段字头包含分
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基于空域的图像加密算法,核心就是把加密直接用在图像像素上,不转频域、不整那些复杂的矩阵变换,思路清爽。你要做图像安全相关的东西,比如在传输前做一次加密保护,这种方法就挺合适的,效率也不错。 空域加密的一个大优点就是实现简单,起来就是对像素值动手脚,比如常见的置换、扩散操作。比如你可以用一个密钥矩阵去
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对算法进行深入分析,剖析其组成、类型和应用场景。
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#define MAX_NODE 50 void PostorderTraverse( BTNode *T) { BTNode *S1[MAX_NODE] ,*p=T ; int S2[MAX_NODE] , top=0 , bool=1 ; if (T==NULL) pr
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在图像的特征点匹配中,去除误匹配,是一种很经典的处理方法。
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主要是使用C语言,利用Dijkstra算法实现计算出任意两点之间的最短路径
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这就是双线性内插值法。双线性内插值法计算量大,但缩放后图像质量高,不会出现像素值不连续的的情况。由于双线性插值具有低通滤波器的性质,使高频分量受损,所以可能会使图像轮廓在一定程度上变得模糊
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TLD算法全称是Tracking-Learning-Detection算法。
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