HTML 元素的发音音效插件,挺适合做教学网站或者互动页面的。利用 HTML5 的audio标签和一点点 jQuery 操作,你就能让页面上的元素“说话”。像点击按钮、鼠标移上去,甚至定时播放音效都不在话下,效果还蛮灵活的。插件封装得挺不错,基本不用写复杂的 JS。你只要用$('.word')选中元
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游戏音效包含界面、环境、技能、乐器、人声等多种分类。
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Android 平台的扫雷游戏,带音效的那种,玩法熟悉,代码还挺完整的,用来练手再合适不过了。项目用的是Java语言,跑在Android Studio里,界面用 XML 写的,按钮、网格、计时器这些都安排得挺清楚的。你看一眼MainActivity就能摸清结构。扫雷逻辑也蛮实在,核心就是个二维数组,
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在iOS开发中,音频处理是一项重要的技能,尤其是涉及到音频文件的转换。本示例主要探讨的是录音功能以及AMR和WAV两种音频格式之间的转换。下面将详细介绍这两个关键知识点。一、iOS录音功能在iOS平台上,我们可以使用AVFoundation框架来实现录音功能。AVFoundation是Apple提供
IOS 17 次浏览
游戏开发里的音效,说简单也简单,说麻烦也真麻烦。游戏音效编辑器就是那种能让你少走弯路的工具,适合独立开发者和小团队。界面不复杂,功能却挺全,导入、剪辑、特效一条龙,导出还能直接对接Cocos2d。支持和Android,不用担心平台兼容问题。 音效剪辑的时间线还蛮精细,剪个跳跃声、射击声都能精确到毫秒
IOS 0 次浏览
《坦克大战》的音效资源真是挺全的,基本把游戏里头的关键动作全覆盖了。从开场的那一声“开始.mp3”,到爆炸、吃道具、奖励生命,每一个细节都配得挺讲究。你要是做像素风或者复古感强的小游戏,这套音效可以直接拿来用,省心还省力。
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RPG 游戏音效设计涵盖多个层面,场景音效作为构建游戏世界的重要元素,对提升玩家沉浸感起到至关重要的作用。 从幽静森林的风吹树叶声,到喧闹城镇的叫卖声,不同的场景音效为玩家呈现出独特的听觉体验,增强游戏的氛围感与代入感。
Unity3D 19 次浏览
HarmonyOS 英文发音为:har-mo-nee oh-es 2020年9月10日,华为发布了HarmonyOS 2.0操作系统。许多开发者正在学习和实践 HarmonyOS 开发,例如构建具备简单计算功能的小程序。
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