摄影测量坐标系转换与旋转矩阵计算工具 该工具致力于解决摄影测量领域中左手坐标系与右手坐标系之间的姿态转换问题,并提供旋转矩阵计算功能,以实现三维空间坐标的可视化转换。 C++ 26 次浏览 2024-06-10
旋转矩形相交判断方法 要判断任意位置旋转的矩形是否相交,核心在于检测两矩形的边界是否存在交集。若存在,则输出true,表示两矩形相交;反之,则输出false,表示不相交。这一判断过程可通过计算矩形的边界坐标和旋转角度来实现,确保结果的准确性和可靠性。 Actionscript 20 次浏览 2024-05-10
矩阵运算详解 矩阵作为线性代数中的基本元素,其运算在各个领域都有着广泛的应用。将详细介绍几种常见的矩阵运算方法,包括: 矩阵加减法: 只有维度相同的矩阵才能进行加减运算。 对应位置上的元素进行相加或相减。 矩阵乘法: 进行矩阵乘法运算时,第一个矩阵的列数必须等于第二个矩阵的行数。 结果矩阵的第 ( VB 24 次浏览 2024-06-10