mfc做的tcp通信,测试正确无误关于端口:基于TCP/IP协议的网络中,计算机都分配有一个I P地址,用一个3 2位二进制数来表示,正式的称呼是“ I P v 4地址”。客户机需要通过T C P或U D P和服务器通信时,必须指定服务器的I P地址和服务端口号。另外,服务器打算侦听接入客户机请求时
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邮件通信技术是一种利用电子手段进行信息交换的通信方式,通过Internet连接全球,实现信号的传送、接收、存储等处理。电子邮件包含发送程序和接收程序两部分,发送方式有本地计算机与发送邮件服务器连接或直接与接收邮件服务器相连两种。接收程序则处理本地计算机与存放邮件的服务器相连接,通过帐号和口令获取电子
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串口通信在许多应用程序中都是必不可少的,但 Win32 API 并非易于使用的实现方式,尤其是在基于 MFC 的程序中使用串口通信时,情况会变得更加复杂。本库提供的类简化串口通信的实现。为了提供良好的背景知识,文档内容较为详尽。串口通信较为复杂,对其原理有深入的了解可以节省大量工作量。档首先简要讨论
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为了调试隐藏进程方式下的TCP/UDP通信的DLL,我今天刚编写完这个程序,希望能和大家交流。它采用WINSOCK2.0层进行编程,实现了TCP/UDP通信,是一个比较好的测试程序。 UDP方式下:有BIND端口选项;TCP方式下:允许同时处理多个客户连接请求。这是我第一次劳动成果与大家见面,欢迎多
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档提供了一个基于 Delphi 语言开发的串口调试助手程序源代码。该程序界面友好,功能完善,可用于调试和测试串口设备。
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多线程 TCP 通信的课程设计报告还挺值得一看,尤其是你要上手写点网络程序的时候。报告里把三次握手、ACK 机制这些搞得清清楚楚,配合多线程模型,能让你搞清楚怎么同时服务多个客户端。嗯,用 Python 的socket模块写服务端那块儿还挺简单,响应也快。里面还提到了用Boost.Asio这种 C+
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