首个COCOS2D-X XNA版本提供了可用于VS部署的示例程序。开发者可以利用这些示例快速上手,创建跨平台的游戏应用。
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本项目展示了一个基础的iOS平台关灯游戏Demo,通过该Demo,初学者可以学习到iOS UI开发的基本流程和方法,例如视图控制器、按钮、事件处理等核心概念,并将其运用到实际的应用开发中。
IOS 17 次浏览
以拼图游戏为例,阐述Android游戏开发的基本流程,并介绍常用控件的功能和使用方法,例如实现游戏逻辑、背景音乐播放、游戏说明界面和排行榜功能等。
Android 21 次浏览
按键监听 在基于DOM平台的跳跃小游戏中,按键监听用于检测用户的键盘输入,以便控制角色在游戏中的行为。以下代码示例演示了如何使用JavaScript实现按键监听: document.addEventListener('keydown', (event) => { switch (event.ke
Javascript 22 次浏览
BKEngine 游戏开发引擎是一个适合 Galgame(银河游戏)开发的工具。它的跨平台能力挺强的,支持 Windows、MacOS、Linux,甚至 Android 和 iOS,可以让你直接用同一套代码发布到多个平台。对于开发者来说,它最大的优势就是上手快,尤其是语言简单直观,非程序员也能快速掌
WindowsPhone 0 次浏览
想做一个简单有趣的数字拼图游戏吗?那不妨看看这款基于Flutter框架的 2048 小游戏,蛮有意思的!它结合了Flutter的跨平台特性,不管是 Android 还是 iOS,都能跑得挺流畅。游戏的核心玩法就是滑动合并数字,目标就是达到 2048。使用 Flutter 来做,界面响应速度比较快,而
Typescript 0 次浏览
Unity3D 游戏开发,挺适合那些想快速上手的开发者。它的跨平台特性强,开发者只需一次开发,就能将游戏轻松部署到多个平台,比如 Windows、Mac、iOS、Android 等,市场覆盖面相当广。你可以用 C#、JavaScript 等语言来编写游戏逻辑,选择最适合的语言做项目,挺灵活的。Uni
IOS 0 次浏览
在这款游戏中,你的目标是尽可能多地收集金币,避免掉落平台或受到尖刺伤害。最后,你可以与排行榜上的其他玩家进行比较。
Webpack 21 次浏览