该投影片介绍了游戏设计的核心概念和原则,涵盖了游戏机制、用户体验、故事叙述和美学等方面。
C++ 16 次浏览
本书涵盖了使用Actionscript 3.0进行Flash游戏设计的相关知识。
Actionscript 33 次浏览
游戏规则:玩家通过弹射炸弹猪摧毁目标建筑物,完成任务。游戏逻辑:通过物理引擎模拟炸弹猪的弹射轨迹,并根据建筑物的位置和强度计算伤害值。类架构:- 炸弹猪类:管理炸弹猪的弹射力、角度和速度。- 建筑物类:管理建筑物的类型、强度和位置。- 关卡类:管理游戏关卡的布局和目标。- 物理引擎:模拟炸弹猪的运动
Actionscript 29 次浏览
本人运用 6 种设计模式,使用 C# 语言编写了一款游戏,内含说明书、PPT、源码和类图,方便您理解和参考。
C# 23 次浏览
抓小偷这款游戏,是利用Visual Basic编写的软件。在游戏窗体中,随机出现的小偷可以被玩家点击捕捉。每成功捕捉一次,玩家的得分增加1分。整个游戏时长为30秒,结束后根据玩家捕捉到的小偷数量来判定成绩。
VB 23 次浏览
利用php技术进行简单的游戏设计,领略不一样的思维方式、、、、、
PHP 21 次浏览
艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。
C++ 26 次浏览