RXChart 的平滑曲线绘制,用起来还挺顺手的,适合移动端的数据可视化。它的核心玩法是用三次样条插值来让图线变得柔和自然,不管你数据点之间跳得多厉害,出来的曲线都挺流畅,看起来不会突兀。 平滑曲线在展示趋势的时候有用,比如你在做用户增长、心率变化、股票行情这类图时,线条顺滑比一堆锯齿状的折线更舒服
IOS 0 次浏览
Swift 的第三次作业内容还挺丰富的,基本上把新手该掌握的语法点都串了一遍。像main.swift就是程序的入口,直接跑起来就能看到效果,挺适合用来做实验和调试。里面用到了let和var去区分常量和变量,搞清楚这俩的使用场景是入门的第一步。 类型系统也挺严的,不过 Swift 的类型推断功能还挺聪
Swift 0 次浏览
基于三次贝塞尔曲线算法绘制的中国省市地图和 247 个国家的地理数据,形成平滑连续的线条。
Javascript 27 次浏览
第三次循环,依次比较a[4]、a[5]、a[6]与a[min]的大小,并将a[min]与较小的元素交换位置。 交换后:4 min 9 8 5 4 2 0 a[6] a[5] a[4] a[3] a[2] a[1] a[min]
C++ 21 次浏览
在Visual Basic(VB)中,利用Bezier曲线可以绘制出多种图形。例如,通过设置控制点的位置和数量,可以实现对椭圆的精确绘制。 以下是一个使用Bezier曲线绘制椭圆的代码示例: ```vb Dim x As Single, y As Single Dim cx As Single,
VB 28 次浏览
TCP 协议作为面向连接的可靠传输协议,其可靠性建立在连接的建立和断开的可靠机制之上。将深入探讨 TCP 协议中至关重要的三次握手和四次挥手机制。 一、三次握手:建立连接的基石 三次握手是 TCP 建立连接的核心流程,其目的是确保双方具备数据收发的能力。 第一次握手(SYN): 客户端向服务器发送
HTML5 19 次浏览