描绘出系统的部署-UML教程学习 描绘出系统的部署在GRAPPLE开发过程的分析段产生WIN系统的概念后,系统工程师就要开始考虑系统的物理体系结构是什么样子。系统工程师将考虑各种可选的网络拓扑结构以及如何用无线方式实现这些结构。还要考虑网络的每个节点中应该部署哪些软件构件。项目经理要跟踪所有段中的所有动作 C# 19 次浏览 2024-07-29
模态场景 模态是一个兼具优点和缺点的模式,它提供一个独立窗口,让用户完成特定任务或获取信息。尽管模态场景可以提供方便性,但它也会暂时限制用户与应用程序其他部分的交互。尽可能减少模态场景的使用,仅在必要的情况下使用,例如: IOS 28 次浏览 2024-05-02
SurrounDead - Garden 场景 该场景包含超过 150 种新网格,其中包括:- 7 种植物,每种植物有 4 个生长阶段- 8 种蔬菜- 39 种高架床和棚架- 9 种模块化温室元素- 20 种用于高架床/温室的场景装饰- 72 种道具 Unity3D 19 次浏览 2024-04-30
程序员的创意之作:HTML代码描绘的爱心 用HTML代码构建的心形,展现了程序员的浪漫与创造力。这些爱心互动性强,点击即可运行。每个爱心各不相同,彰显出程序员的独具匠心。 Webpack 25 次浏览 2024-05-02
简单的vr场景 自己制作的一个简单的vr,在Unity3d上用pico SDK开发的,平台为安卓,里面只有一些简单的场景,地形是用unity自带的地形插件做的,树木也是用的unity自带的standard资源 Unity3D 51 次浏览 2024-08-24