在并发编程中,为了保证数据一致性和线程安全,锁机制扮演着至关重要的角色。Java 提供了多种锁机制来满足不同的并发场景需求。 内部锁(Intrinsic Lock): 每个 Java 对象都关联着一把内部锁,也称为监视器锁。当一个线程调用对象的同步方法或同步代码块时,就会自动获取该对象的内部锁。
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移动编程课件 4 的内容挺扎实的,讲的是移动开发里异步那一套东西,像是Handler、AsyncTask、线程怎么操作这些。嗯,里面例子也不少,讲得通俗,你一看就懂,适合边看边写代码那种。异步消息的机制讲得比较细,像Handler怎么传消息、Looper怎么工作、MessageQueue什么时候清理
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Windows 程序的消息机制和 MFC 的搭配,就像前后厨配合得当的老饭馆——分工明确,还挺高效的。你不用自己从头撸WinMain(),MFC 帮你搞定,直接上手CWinApp和InitInstance(),逻辑清晰,结构也不乱。消息驱动编程就是你等用户操作,来了就,没事儿就OnIdle()摸个鱼
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在现代软件开发中,多线程编程已经成为提升程序性能和响应能力的关键技术。C++ 语言通过标准库和平台相关的 API 提供了对多线程的支持,允许开发者创建并发执行的代码块,从而更有效地利用多核处理器资源。 线程创建与管理 C++11 引入了 头文件,为线程管理提供了更简洁的接口。开发者可以使用 std
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《深入理解Windows内部机制的高级编程指南》是一部非常出色的著作,它详细探讨了Windows操作系统的内部原理,并提供了高级程序设计的技巧和方法。通过这本书,读者可以全面掌握Windows的底层机制,提升自己的编程技能。
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MiniGUI 的事件机制、窗口体系还有控件支持都挺实用,尤其在做嵌入式界面的时候,用起来比较轻快也不费资源。你要是做过 RTOS 下的 UI,那种从 0 写消息分发的痛应该懂——MiniGUI 直接给你包了一整套,还支持多线程的版本,挺省事。文档虽然不算花哨,但内容讲得比较细,从窗口初始化到控件用
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在Java编程中,类和继承是面向对象编程(OOP)的两个核心概念。理解这两个概念对于编写可维护、可重用和可扩展的代码至关重要。 类 类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。例如,一个名为“汽车”的类可以有“颜色”、“型号”和“速度”等属性,以及“启动”、“加速”和“停止”等行为。 继承 继承允许一
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