【标题】"DelphiX游戏-GUNS"是一款基于Delphi编程环境开发的游戏项目,它展示了如何使用DelphiX库来构建一款具有射击元素的互动游戏。DelphiX是一个强大的图形用户界面(GUI)组件库,特别适用于创建2D和3D游戏。这个游戏可能包含了从基础的射击机制到更复杂
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该控件 DelphiX 环境中展示水波特效。其功能可以通过安装 DelphiX_for6.dpk 来扩展,但仍处于改进阶段。欢迎有兴趣的朋友共同探索和完善。
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Delphi下开发DirectX程序的顶级控件包!包括TDXDraw、TDXDIB、TDXImageList、TDX3D、TDXSound、TDXWave、TDXWaveList、TDXInput、TDXPlay、TDXSpriteEngine、TDXTimer、TDXPaintBox和TDXFor
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使用 Delphix e8 开发移动应用的详细指南。本教程包含分步说明、代码示例和最佳实践。
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《DelphiX2000 for Delphi 7:打造精彩DirectX程序的利器》在编程领域,Delphi作为一款高效、强大的Windows应用程序开发工具,一直以来都深受开发者喜爱。而DelphiX2000则是专为Delphi 7用户设计的一个扩展库,它使得在Delphi 7环境下开发Dire
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Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX是由Hiroyuki Hori为Delphi写了一个免费的组件包。这些组件可以使得开发者可以轻松地访问DirectX的DirectDraw、Direct3D、DirectSound、DirectInput(支持力反馈手柄)和DirectPlay对
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场景切换是游戏常见的操作,软件里面对几个场景的数据、代码是如何保存、切换、恢复,都是游戏开发初学者需要掌握的知识,本文通过UnDelphiX的组件自带的游戏的源代码分析其场景切换的实现,从而理解这方面的知识,为自己的游戏开发积累经验。
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注意:代码中的注释并非英文,因为原理十分简单,所以未进行翻译。初学者可以查看以下本例程的原理: 1. 逐一获取采样点的颜色;2. 在采样点处绘制具有相同颜色的方框,采样越精确,方框越小,图像就越清晰
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DirectX对于大多数游戏爱好者来说并不陌生。在安装游戏前,系统常会提示是否需要升级DirectX。简单来说,DirectX是一系列的DLL(动态链接库),通过这些DLL,开发者可以无视设备差异来访问底层硬件。DirectX封装了一些COM(组件对象模型)对象,这些对象提供了访问系统硬件的主要接口
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DelphiX 是一组功能强大的 Delphi 控件和组件,适用于 D6-7 版本的 Delphi 开发环境。该组件库提供了丰富的组件和工具,增强 Delphi 的开发能力。
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