高性能服务器源码分享
我最近完成了一个高性能网络服务器的源码,经过一周的努力,我用C++写了一个版本,在项目需求考虑后,我又用C#写了一个版本。在C#中,可以使用SocketAsyncEventArgs类来封装IOCP的使用,这对提高效率很有帮助。我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存
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