Win32MFC消息发送机制教程 消息的发送在 Win32 和 MFC 开发中是一个常见而又重要的操作。通过使用SendMessage和PostMessage,你可以实现不同的消息发送机制。SendMessage是同步发送,会等待消息完毕后返回,适合需要立即获得响应的场景;而PostMessage则是异步发送,消息投递后就会立即返回 C++ 0 次浏览 2025-06-09
接收机测量项目-objc.io Advanced Swift 5 对于接收机测试这块,是在灵敏度测试时,注意一点,记得把scheduling Type设置为DL RMC,不然测出来的结果不靠谱哦。像这种小细节常常被忽视,但其实挺关键的。如果你按照默认参数来操作,打开小区、连接终端之后,再调节NRS EPRE 功率,直到吞吐率稳定在 95%左右,就可以做测试了。你可 Swift 0 次浏览 2025-06-07
接收机通道定义-ad9680开发板卡原理图 (2)滑翔机的舵机连接方法示意图接收机输出和通道滑翔机GLID(1副翼+1襟翼) GLID(2副翼+2襟翼)升降舵副翼混控襟副翼混控(襟副翼差动) (副翼差动) 1升降舵-2和副冀-1联动襟翼-2和副翼-1联动副冀-1副翼-1 2升降舵-1和副翼-2联动升降舵/方向舵-2和升降舵-1¹联动升降舵/方 C 24 次浏览 2024-08-10
Linux网络驱动数据包接收机制解析 第四章 系统软件平台开发 图4-13 Linux网络驱动程序体系结构 数据包的接收 当来自网络的数据到达网络设备时,网络设备通常有两种途径来接收数据,即轮询方式和中断方式。Linux网络设备采用中断方式接收数据,避免了轮询方式对CPU资源的占用。 轮询方式:系统每隔一定的时间就检测一次网络设备, HTML5 17 次浏览 2024-10-29