Metal 是 Apple 提供的用于 GPU 编程的框架。通过学习本书,你将了解 Metal 中的图形编程,并使用 Metal 构建自己的游戏引擎,用于创建 3D 场景和开发 3D 游戏。 本书适合具有一定 Swift 基础,并且对 3D 图形或游戏引擎工作原理感兴趣的开发者。 主要内容: 渲染
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分享适用于Delphi XE的HGE引擎源代码范例,助力游戏开发 enthusiasts 快速上手HGE引擎,探索游戏创作的无限可能。代码清晰易懂,结构完整,为Delphi XE环境下的HGE引擎使用提供实用参考。
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HTML5 游戏开发现在可是个大热门,尤其是在网页游戏领域,直接在浏览器里跑,既省时又省力。说到开发工具,Impact 引擎是一个好用的 HTML5 游戏引擎,它是由德国开发者 Erik Loyer 创建的,设计上轻量,功能却强大。你可以用它轻松开发 2D 游戏,支持碰撞检测、物理模拟、音效播放等功
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此文章包含C#工作流引擎开发的程序分析、系统亮点和设计问题。
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这份指南深入探讨 UDK 引擎在 iOS 平台上的游戏开发流程。指南涵盖了从基础概念到实际操作的全面内容,例如 UDK 引擎架构、iOS 开发环境配置、游戏项目创建、场景搭建、角色动画、音效整合等等。通过学习这份指南,开发者能够快速掌握 UDK 引擎在 iOS 平台上的应用,为创作出引人入胜的移动游
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该项目源码结构清晰,逻辑完整,对于理解和学习游戏开发,尤其是ARPG游戏的设计思路和实现方法具有较高的参考价值。
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利用Unity引擎构建塔防游戏涉及多个方面,包括: 游戏设计- 创建场景、游戏对象和组件系统- 编写C#脚本实现游戏逻辑(升级、攻击、路径寻路等) 图形渲染- 使用Shader系统创建材质效果- 利用光照和阴影增强沉浸感 其他功能- 音频管理(音效、背景音乐)- UI设计(菜单、计分板)- 网络同步
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Drools5规则引擎开发教程 Drools5规则引擎是一款强大的规则引擎工具,广泛应用于业务流程自动化中。本教程将详细介绍如何在项目中应用Drools5规则引擎,帮助您提升开发效率。 1. 环境搭建 在开始开发前,确保您已完成Drools5的基本环境配置,包括JDK安装和Drools库的导入。 2
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