快来拯救五仁月饼,体验html5小游戏带来的乐趣!
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奖励积分功能的黑盒测试资料,内容还蛮全的,适合搞黑盒的你参考下。设计上用的是等价类划分、决策表、边界值,还有点错误猜测的味道。流程比较清楚,测试思路也挺实用的,适合功能逻辑比较复杂的时候。 功能点里,像累计消费额、会员等级这些因素都考虑进去了。测试用例是从多个维度合起来设计的,逻辑清晰,覆盖还不错。
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该游戏包含以下元素: 玉兔:- 玩家使用鼠标控制玉兔左右移动。 月饼:- 月饼从上空随机下落。- 玉兔吃掉月饼得分 10 分。- 月饼落到地面扣 5 分。 月亮:- 月亮从上空随机下落。- 玉兔碰到月亮扣 5 分并损失一格血量。 血量:- 初始血量为 3 格。- 碰到月亮扣一格血量。- 血量为 0
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中秋节的小游戏项目里,疯狂吃月饼的前端源码算是比较有意思的那种了。整个项目跑在微信小程序上,不光界面可爱,逻辑也挺全,适合拿来做练手项目或者节日活动扩展。源码用的就是小程序标准三件套:WXML + WXSS + JavaScript,写过微信小程序的应该快能上手。像onLoad、onShow这些生命
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