有时候在做游戏时,需要让玩家只能看到他们周围的区域,其他部分要被遮掩,这时候就需要用到Fog Of War插件。这个插件适用于 Unity,支持 2D 和 3D 游戏,并且版本要求是 Unity 2017.3.1 及以上。Fog of War v1.15方便,能让你轻松实现战争迷雾的效果,控制玩家的
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Fog Of War 1.15是一款基于Unity引擎开发的战争迷雾插件,为游戏开发者提供便捷的视野限制功能。该插件支持自定义视野范围、动态迷雾更新、遮挡物处理以及事件触发等功能,并提供了丰富的API接口以供扩展。通过Fog Of War 1.15,开发者可以轻松实现逼真的战争迷雾效果,增强游戏的策
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blazeds.war flex连接java的中间件
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blazeDS.war是什么,不用说,你懂的。
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dubbo-admin管理监控平台war包,直接放在tomcat下即可,启动tomcat后便可以访问http://localhost:8080/dubbo-admin/ ,dubbo版本2.5.8
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Jenkins 2.166 版本 WAR (Web Application Archive) 文件,用于自动化部署。
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人物视角前方的雾气渲染效果,Volumetric Fog Mist 9.2.1做得还蛮真实的,光线穿透、浓淡过渡都比较自然。你用在角色扮演或恐怖氛围的场景里,效果挺到位。 运行时加载也还行,不太吃性能。不过如果你碰到报错,建议直接注释掉出错那一行,基本就能跑起来。毕竟是社区找来的包,多少有点小毛病,
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使用jdk7编译好的dubbo-admin的war包,直接部署的servlet容器使用
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Jenkins 的 war 包放 Tomcat 里,启动就能跑,挺省事的。不用装成系统服务那种重部署,适合本地测试或者小团队内网用。直接把jenkins.war扔进webapps,启动 Tomcat 后它自己解压,路径就是http://localhost:8080/jenkins。 配合Maven和
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