SneakyInput 类库存在版本兼容问题,无法直接应用于 Cocos2d-x 2.1.4 项目。我已经完成了适配工作,解决了编译错误。
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cocos2d-x项目快速适配IPAD,最近在做项目的时候,要把原来cocos2d-x做的游戏适配到IPAD上做成universal版。为快速适配,只作了以下要求: •使用原iphone版HD资源(960*640),不用适配到1024*768,四周可留黑边•不改动原有逻辑代码这里分享一下我的经验,希
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Cocos2d-x是一款广泛使用的开源游戏开发框架,它基于C++,并提供了Lua和JavaScript的绑定,让开发者能够用这些语言进行2D游戏的开发。本教程旨在深入讲解Cocos2d-x的各项功能和使用技巧,帮助你成为一名熟练的Cocos2d-x开发者。 1. **Cocos2d-x简介** Co
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cocos2d-x 2.2 APL手机游戏开发必备的文档欢迎使用cocos2dx2.2.0离线API(适用于2.1.5) (更新时间:2013-09-29)
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特别适合新人学习cocos2d-x,真的非常好的资料
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《cocos2d-x AnchorPoint:游戏开发中的关键概念解析》在cocos2d-x游戏引擎中,AnchorPoint是一个至关重要的概念,它直接影响到游戏中精灵(Sprite)和其他可渲染对象的位置、旋转和缩放行为。理解并熟练运用AnchorPoint是每个cocos2d-x开发者必须掌握
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《cocos2d-x平台上的迷宫游戏开发详解》在移动游戏开发领域,cocos2d-x是一款广泛应用的游戏引擎,它支持多平台开发,包括iOS、Android以及Windows等。这款开源的2D游戏框架以其高效性能、丰富的功能库和易用性受到众多开发者青睐。本文将深入探讨如何使用cocos2d-x来开发一
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cocos2d权威指南,非常好的学些手游开发的好书
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支持 Cocos2d-x 2.0.4 和 Xcode。Win32 平台可直接复制代码使用。
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