通过独立思考计算器的逻辑,并参考了一些优秀开发者的思路,我开发了一个简单的计算器示例程序。
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# Python开发简易计算器代码 # 请注意,您的回复应包括以下要点: # 避免使用类似于“介绍”、“免费”、“本篇文章”、“下载”等词汇。 # tag需要包括至少三个标签,每个标签的字符长度必须大于或等于5个字符。 # 内容不包括任何标语,请使用markdown进行排版,以防止被机器检测
Python 22 次浏览
在vC++平台上,使用MFC实现了一个简易的打地鼠游戏。这是一个适合初学者的MFC项目,通过该项目可以帮助理解MFC的基本用法和事件处理机制。代码结构清晰,功能简单,非常适合用作学习MFC的实践例子。 主要内容包括:- 使用MFC框架创建窗口- 通过定时器和按钮实现打地鼠的逻辑- 鼠标点击事件和图形
C++ 19 次浏览
《音乐游戏测试简易DEMO:声音控制代码解析》 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛用于制作各种类型的游戏,包括音乐游戏。本篇将深入解析“MusicGameTest”简易DEMO中的声音控制代码,旨在帮助初学者理解如何在Unity中实现音乐与游戏交互的关键技术。 Unity中的音频管理主
Unity3D 15 次浏览
这款雷霆战机游戏是我自己编写的,代码量虽不多,但在注释方面投入了大量心思,力求让代码逻辑清晰、易于理解。在此,我希望我的代码注释及编写方法能为大家提供一些借鉴。文中每个代码模块都以详尽的注释进行了说明,便于初学者快速上手和深入理解。希望各位在开发过程中找到自己适合的编码风格和注释习惯。
C# 18 次浏览