冷却动画的 PNG 导出需求还挺常见的,是在做技能动画或者加载提示那块。如果你手头还有老项目在用 Flash 或者 AS3,估计会碰到类似需求:把一个动画或者扇形效果导出来,搞成 PNG 序列,方便前端展示或者游戏里用帧播放。 这个资源里有个画扇形的函数,写得蛮清晰。参数设计得也合理,像x、y是原点
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在游戏开发中,技能冷却特效是提升用户体验和游戏策略性的重要元素。AS3作为Flash开发的主要编程语言,常用于创建交互式网页应用和游戏。本教程将深入探讨如何在AS3中实现游戏技能冷却特效。技能系统基础包括技能的定义、触发、执行和冷却时间。冷却时间通过计时器(Timer)类实现,设置间隔时间和重复次数
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想体验 any-ui 时间组件的强大功能吗? 进入项目目录,执行以下命令: npm run storybook:启动 Storybook,查看组件演示和文档。 npm run test:运行测试用例,获取测试报告。 npm run build:构建生产环境代码,输出到 build 文件夹。 自定
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在 JavaScript 中,可以使用 Date 对象获取本地时区的时间和时间戳。 获取本地时间: const now = new Date(); const year = now.getFullYear(); const month = now.getMonth() + 1; // 月份从 0 开
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一台精密仪器在 n 个时间单位内工作,并同时进行 k 个维修程序。维修程序一旦启动,仪器必须进入维修状态。当只有一个维修程序启动时,仪器必须进入该程序。当同时有多个维修程序启动时,可以选择进入其中一个。维修程序必须从头开始执行,且不能中断。第 s 个时间单位启动的维修程序持续 t 个时间单位,则该程
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### Delphi时间函数详解####一、概述在Delphi编程中,处理日期与时间是常见的需求之一。Delphi提供了丰富的内置函数来方便开发者进行日期时间相关的操作。这些函数主要集中在`Unit DateUtils`单元中。本文将详细介绍其中几个常用的时间函数,包括它们的功能、用法以及示例代码。
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