iOS 的线条绘制,用起来最顺手的还是配合UIView和UIBezierPath搞定的。其实原理蛮,就是你自己手动控制起点和终点,告诉系统:嘿,我要从这里画到那里。要是你刚上手 Swift,这段代码还挺适合练手的,画一条直线、调一下颜色和粗细,响应也快,效果也清爽。 自定义一个UIView子类,重写
IOS 0 次浏览
此代码示例演示了如何使用GDI(图形设备接口)绘制线条。该示例提供了使用 GDI 进行基本绘图的简单指南,重点介绍绘制线条的过程。代码使用 C# 编程语言,但概念适用于其他语言,例如 C++ 或 Python。代码包括创建画布、设置颜色和绘制线条的步骤。本教程适合初学者,他们希望了解 GDI 基础知
C++ 21 次浏览
如果你常在 Unity 中需要绘制线条,Vectrosity是个相当好用的工具哦。它可以在编辑器和运行时都方便地画线,尤其是在调试时模拟Debug.DrawRay的功能。你可以用它画各种类型的线条,像是路径、轨迹或者辅助调试的视图,挺有用的。而且,它支持在 2D 和 3D 环境下工作,响应也蛮快的。
Unity3D 0 次浏览
利用Android的自定义View功能,通过继承View类并重写onDraw方法实现线条绘制。这是为了巩固Android基础知识而进行的练习,通过每周完成小型apk的开发任务来提升技术水平,并保持学习的热情和充实感。
Android 24 次浏览
Unity3D 的Vectrosity 5.6插件挺好用的,尤其是画线方面的表现。它已经支持 Unity 5.4.0,并且如果用 Unity 2017.1.0 版本,兼容性会更好。你可以用它来实现各种复杂的画线效果,像是画路径、轨迹或者动态线条,操作也蛮。你想要做实时反馈或者给玩家展示线条连接,肯定
Unity3D 0 次浏览
在Unity3D中,若需在Game视图中绘制线条,可使用GL类进行绘制。GL类提供了多种绘图函数,可以轻松实现线条的绘制。
C# 19 次浏览
ActionScript 的图形绘制功能真的是挺强大的,尤其在动画和互动方面。用 ActionScript 编写的线条,真的是挺炫的,可以用它创建出各种复杂的图形效果。不光能画直线、曲线,还能实现更复杂的贝塞尔曲线,给人一种流畅的动态感。你只需要用Graphics类,就能轻松实现这一切。像begin
Actionscript 0 次浏览
在iOS游戏开发中,Cocos2d-iPhone 是一个流行的2D游戏引擎,支持创建高质量的游戏和互动应用。本项目“Cocos2d-iPhone 触摸绘制线条功能”着重于实现用户通过触摸在屏幕上绘制线条的功能。此功能适用于涂鸦应用、绘图工具以及创新玩法的游戏。实现过程包括触摸事件处理和图形渲染。首先
IOS 18 次浏览