Unity状态模式演示包,供学习使用。有需要的同学可以自行获取。
Unity3D 22 次浏览
以下是一个简单的Java示例,展示了简单工厂模式的基本用法。该示例源自刘伟老师的《设计模式》一书。简单工厂模式是一种常见的设计模式,用于创建对象而无需暴露对象创建的逻辑。通过简单工厂模式,可以根据给定的参数创建不同的对象实例,使代码更加灵活。在示例中,我们展示了如何使用简单工厂模式创建不同类型的产品
Java 24 次浏览
在这个项目中,通过登录演示展示了Android中常用的MVP和MVC模式之间在编程思路和方法上的不同。特别是对异步请求进行了封装,为其他项目提供了参考价值。
Android 17 次浏览
这篇内容将演示如何在C#中实现组合模式,并提供一个相关的案例,以便更好地理解和应用该模式。
C# 18 次浏览
利用iOS开发四则运算程序,深入了解工厂方法模式。 此外,还提供了三种工厂模式(简单工厂、工厂方法和抽象工厂)的讲解,帮助理解其概念和应用。
IOS 46 次浏览
BigReal 模式的内存访问方式,挺适合搞底层开发的你研究一下。尤其是想理解早期 PC 启动流程、BIOS 怎么玩的,绕不开这块内容。FlatReal 模式也叫 BigReal 模式,说白了就是实模式的升级版,能突破传统 1MB 内存限制,挺有意思的。启用 A20 线是关键,这一步做不好,后面都白
IOS 0 次浏览
基于Java C/S模式的简单学生管理系统:这是一个使用Java编写的、基于客户端/服务器(C/S)架构的学生管理系统。由于没有加入管理员功能,因此它仅是一个功能较为基础的演示版本,适用于初学者进行学习与参考。系统具备了学生信息的录入、修改、删除、查询等基本功能。希望此版本能够帮助学习者理解C/S模
C 19 次浏览