Unity Asset Store 中的 Smooth Sync 插件源代码可让你在网络游戏中实现平滑移动和客户端补偿预测。
Unity3D 20 次浏览
通过协调线程执行顺序和访问共享资源来实现线程同步。
Delphi 21 次浏览
同步库地址:- GitHub:https://github.com/qhgongzi/xilinTicketV2- Git@OSChina:https://git.oschina.net/qhgongzi/xilinTicketV2 欢迎参与完善同步库。GitHub 上接受 Pull Request
PHP 22 次浏览
时间同步助手主要功能有: 1、判断网络通断2、时间同步3、使用了线程4、使用了回调函数5、经过了长时间测试,是比较满意的一种方案
Delphi 22 次浏览
简单的实现文件同步功能,可能不怎么全,有兴趣的可以自己填补空缺。
C# 24 次浏览
使用这个工具可完成数据的实时同步好法
Delphi 19 次浏览
实现带有圆角的视图。
Swift 25 次浏览
提供初学者友好的视图控制程序示例,帮助理解页面切换的实现。
IOS 23 次浏览
比例视图,用于展示特定宽高比的视图。
Android 32 次浏览
透视图与视图1. 透视图是Eclipse工作台提供的附加组织层。透视图起到了组织的作用,实现了多个视图的布局和可用操作的集合,并为这个集合定义了一个名称。例如,Eclipse提供的Java透视图组织了与Java程序设计有关的视图和操作集合,而“调试”透视图则负责组织与程序调试相关的视图和操作集。在E
HTML5 17 次浏览