在游戏开发中,技能冷却特效是提升用户体验和游戏策略性的重要元素。AS3作为Flash开发的主要编程语言,常用于创建交互式网页应用和游戏。本教程将深入探讨如何在AS3中实现游戏技能冷却特效。技能系统基础包括技能的定义、触发、执行和冷却时间。冷却时间通过计时器(Timer)类实现,设置间隔时间和重复次数
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冷却动画的 PNG 导出需求还挺常见的,是在做技能动画或者加载提示那块。如果你手头还有老项目在用 Flash 或者 AS3,估计会碰到类似需求:把一个动画或者扇形效果导出来,搞成 PNG 序列,方便前端展示或者游戏里用帧播放。 这个资源里有个画扇形的函数,写得蛮清晰。参数设计得也合理,像x、y是原点
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包含C#基础(oop,IO,泛型,反射,多线程和异步,委托和事件,序列化,事务,windows服务,注册表,com,网络编程等),ado.net,asp.net mvc,winform(自带控件,自定义控件,dev控件,dotnetbar等),web service,wcf,remoting等。
C# 22 次浏览
在IT行业中,UI(User Interface,用户界面)设计是至关重要的一个环节,它关乎到产品的用户体验和用户交互。本项目名为“英雄技能UI”,显然,它聚焦于游戏UI设计,特别是模仿了热门游戏《英雄联盟》和《王者荣耀》中的英雄技能展示界面。这涉及到游戏美术设计、交互设计和编程实现等多个方面的知识
Unity3D 21 次浏览
涵盖 11 章、750 页内容的全面指南,详细介绍 Excel VBA 操作技巧。
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了解个人短板,了解所处水平,这里有详细说明
HTML5 35 次浏览
本书内容简洁明了,拓展读者视野,着重介绍现代JavaScript的实质,浏览器兼容性及潜在陷阱等关键主题。所有概念均源自实际案例分析。
Javascript 23 次浏览
利用仿真模拟的方式,练习Java编程技能,提升实战能力。
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