Unity 的Image组件的闪烁功能,用LogoGlint.cs搞定挺方便的。直接挂上去,不用额外写逻辑,想让它闪几次就闪几次,次数到了自动停,懒人专用。 用在提示、警告、引导都合适,比如主界面 Logo 闪几下吸引注意。设置起来也简单,代码里有几个可调参数,试试就知道,响应也快。 整个脚本逻辑蛮
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利用 HTML 和 JavaScript 技术实现文本闪烁效果,可自定义闪烁频率、持续时间等参数,适用于各种场景,如强调重要信息或吸引用户注意力。
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闪耀动力(Sparkle Motion)是一种用于灯光控制的系统,其设计可适用于各种照明项目。它包括基于浏览器的灯光秀设计器和性能界面,3D灯光映射,基于IP的控制协议以及自定义LED控制硬件和固件。表演是用称为shader的小脚本构建的,这些脚本使用编写。在展示设计器中,您可以创建或导入着色器,并
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51单片机位操作实现渐变,配合查表可实现闪烁。
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